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Die Frau aus dem Mirwad

... ist eine attraktive, hellhäutige, junge Frau. Sie ist deutlich größer als bei den anderen Stämmen im Narfal normal wäre, von sportlicher, eher schmaler Statur, hat schulterlanges, braunes Haar, und graugrüne Augen.

Ansonsten macht sie einen fahrigen, sehr verwirrten und zuweilen wilden, um nicht zu sagen verrückten Eindruck.

Rasse: Mensch
Erfahrungsstufe: ???
Charakterklasse: ???
Herkunft: ???
Haar: braun, schulterlang
Augen(farbe): graugrün
Statur: schlank
Größe: 1,72m
Alter / Geburtsjahr: ca. 20 J?!
Sonstige äußere Merkmale: hellhäutig
STR: 0
KBH: 1
KON: 1
INT: 0
AUF: 3
CHR: 0
LP: 24
AP: 37
MP: 27

Attribute und Fertigkeiten

Landeskunde (je Kultur)* (INT) : Geschichte und Sagen, Politik, Sprache, Mentalität
Entdecken von Verborgenem (AUF) : Tiere aufspüren, Spuren lesen
Sinneswahrnehmungen (AUF) : Horchen, Riechen
Heimlichkeit (AUF) : Beschatten, sich verbergen, Fährten fälschen (verwischen), Schleichen
Schauspielerei (AUF) : Verstellen
Überleben* (AUF) : Wald
Heilung* (INT) : Erste Hilfe
Orientierung (INT) : Wildnis
Bewegung (KBH) : Geländelauf
Fallenkunde* (KBH) : Fallen stellen
Klettern (KBH) : Balancieren
Bewaffneter Kampf (KBH) : Stichwaffen, Schwerter, Äxte, Hämmer, Keulen, Kettenwaffen, Stangenwaffen, Abwehrwaffen
Fernkampf (KBH) : Schusswaffen
Naturkunde (INT) : Pflanzen, Tiere
Handwerk - Holz* (KBH) : Bogner
Handwerk - Leder und Textil* (KBH) : Gerber, Kürschner

Außergewöhnliche Fertigkeit: keine

Kampfwerte:

 

Waffe: Schaden (P/L/F): Trefferwurf:
... ... () ...
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... ... () ...
(Schadenswerte und Trefferwurf modifiziert)

Rüstung:

Leichte Kleidung min. STR - P: 0, L: 0, F: 0; Abzug: 0

Ausrüstung (sichtbar):

typische Anwyr-Kleidung (kurzer Rock, ärmellose Weste - beides aus weichem Leder), wadenlange Lederstiefel

Ausrüstung (nicht sichtbar):

Obsidian-Klinge (sie hat sie in einem unbewachten Moment eingesteckt)

sonstiges Eigentum (daheim):

nichts

Charaktereigenschaften:

Vor dem Löschen ihres Gedächtnisses:

engstirnig, strebsam, humorlos, besitzergreifend, eifersüchtig, neurotisch

jetzt:

wie oben, aber extrem verwirrt (worüber sie wiederum sehr zornig ist, was sie sehr unberechenbar und gefährlich macht)

Geschichte, Hintergründe und Sonstiges:

Die Frau aus dem Mirwad hieß einmal Cali und war eine Anwyr, ehe sie von ihrem Volk verstoßen wurde. Sie war eine geschickte Jägerin und durchaus geachtet (wenn auch nicht geliebt) bei ihrem Volk. Der Grund warum sie verstoßen wurde war, dass sie ihre frührere Geliebte aus Eifersucht mit einem Speerstoß getötet hat und deren neue Partnerin verletzte.

 

Als Mörderin wurde ihr von den Mittlerinnen die Erinnerung an ihr Volk gelöscht. Da sie fast ihr ganzes Leben auf dem Anwyrpa verbracht hatte, bedeutet das, dass sie auch die meisten ihrer Fertigkeiten dabei eingebüßt hat.

Das Löschen ihrer Erinnerung hat sie übrigens nicht zu einem besseren Menschen gemacht. Wenn überhaupt ist höchstens noch unberechenbarer geworden.

Cali ist verliebt in Brigida, verabscheut Juman und ist rasend eifersüchtig auf die Beiden. Sie wird irgendwann den Versuch machen sie umzubringen, wozu sich schon bald die Gelegenheit ergeben wird.

Cali kann sich noch an folgendes erinnern, sich jedoch nur in der Sprache der Anwyr verständlich machen:

  • Fragmente aus ihrem früheren Leben als Jägerin (Jagdszenen, das Lauern auf Tiere, Begleiterinnen (jedoch nicht deren Gesichter, Stimmen usw.), wie sie ein Tier ausnahm, eine Falle stellte und später ein Kaninchen aus der Schlinge zog, wie sie eine Schildkröte auf den Rücken dreht und mit einem Dolch tötete
  • Den Anwyrpa von unten - nur in Fragmenten (ein Blick nach oben, der Fels, die schwankende Fahrt im Korb)
  • Den Mord (den Moment als der Speer in den Körper drang, das Gesicht der Sterbenden, eine Stimme die "Cali" kreischte - ohne dass sie diesen Namen mit sich in Verbindung bringt)
  • Fragmente davon, wie sie weggebracht wurde (sie war großteils bewusstlos, nachdem ihr Gedächtnis gelöscht wurde):
    • Eine Frau (groß, nicht mehr ganz jung, "hässlich", zornig, hellhäutig wie sie selbt), die sie mit dem Handrücken schlägt und durch einen Kniestoß in den Bauch verhindert, dass sie sich umdreht.
    • Eine zweite Frau, die die erste zurückhält (der Stimme nach jünger, sie erinnert sich nur an eine helle Hand auf der Schulter der ersten Frau).
  • Was geschehen ist, nachdem sie wieder ganz bei Bewusstsein war:
    • Sie ist einen Tag vor der Begegnung mit den Tsa-Dun zu sich gekommen und hat sich kaum wegbewegt.
    • Am sandigen Ufer befand sich die Spur eines Kanus und einige Fußspuren.
    • Sie hatte Waffen (den Dolch, einen Bogen, Pfeile) und frisches Proviant (u.A. Früchte, die ganz frisch gewesen sind, sowie geräuchertes Fleisch und Brot, das gerade einen Tag alt war).
    • Ihr Fundort war am Nordufer (kurz Unterhalb eines Seitenarms des San'doog der nach Süden führt - die Anwyr haben sie am anderen Flussufer ausgesetzt, damit sie nicht zurückfindet).
    • Die Tsa-Dun haben sie umringt. Einer der Krieger hat sie attackiert, als ihr klar wurde, dass sie keine Chance hat, hat sie sich ergeben.
    • Der Krieger hat sie ausgeplündert, "mit seinem abscheulichen Ding beschmutzt" und einige Zeit bei sich behalten.
    • Er war zornig über ihre Dummheit - sie auch (bei vielen Dingen wusste sie, dass sie schon einmal besser konnte).
    • Er wollte sie wegbringen (zuerst dachte sie, dass er sie in den Wald bringt, um sie zu töten) und tauschen, doch ein anderes Volk hat ihn selbst gefangen genommen und sie wurden beide über einen großen Fluss, an einem Wasserfall vorbei hierher (zu den Nerfani) gebracht.
    • Dort hat der Mondgesichtige Mann sie genommen und zu der "güldenen Frau" gebracht (Brigida, es ist offensichtlich, dass sie diese liebt).
Und nein, es ist nicht möglich ihr Gedächtnis darüber hinaus wieder zurück zu bringen. Es ist unwiderruflich für alle Zeiten gelöscht.