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 Technische Spielhilfen

"A fool with a tool is still a fool" - Nerd-Sprichwort

Nachfolgend sind einige Erfahrungen aufgeführt, die ich über die Jahre mit verschiedenen Tools gesammelt habe. Ein Teil (Typo3) ist dabei recht Damakar-spezifisch, der Rest gilt aber auch für alle anderen Rollenspielsysteme.

Typo3

Das komplette Regelwerk und die Kulturen sind in Typo3 abgelegt, was die Bearbeitung wie ich finde sehr komfortabel macht, weil man von überall her darauf zugreifen kann und bis auf einen Browser nichts weiter benötigt. Auch die Abenteuer für Damakar lassen sich problemlos dort ablegen, wobei man natürlich etwas aufpassen muss, dass man seinen Mitspieler nicht die Spannung nimmt, weil diese über Details des Abenteuers stolpern.

Die folgende Arbeitsweise habe ich mir daher über die Jahre in Typo3 angewöhnt.

Struktur der Kulturen

...Seiten anlegen (nicht zu tief schachteln

Was gehört wo hin

In klassischen, käuflich erwerblichen Rollenspielsystemen gibt es üblicherweise die folgenden Typen von Büchern:

All diese Elemente gibt es so auch für Damakar, man muss sie nur entsprechend nutzen:

Möglichkeiten der Geheimhaltung

Typo3 bietet (mindestens) folgende Möglichkeiten etwas vor anderen zu verbergen und jede dieser Möglichkeiten macht unter bestimmten Voraussetzungen auch Sinn. Grundsätzlich unterscheiden will ich hier zwischen dem Frontend (zum lesen) und dem Backend (das in erster Linie zum Schreiben gedacht ist.

Geheimhaltung für das Frontend

Hier hat man als Autor über das Backend folgende Möglichkeiten: