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1. Spieltag

Wir sind Bürger der Stadt Elarion. Unser Heiler Nordur erzählt uns eines Abends in der Kneipe eine interessante Geschichte.
Offensichtlich ist sein Vater vor 10 Jahren in den "verbotenen Norden" gehen musste, aufgrund einer verlorenen Wette. Doch nun ist er sehr verwirrt wieder zurückgekehrt. Er erzählt eine seltsame Geschichte von einem Aufziehen Krieg und nur ein Wesen namens Amukar könne dagegen helfen.
Der Bürgermeister jedoch meint, dass dies ein Land im Süden sein könne, doch sicher ist er sich da nicht. In der Hauptstadt Borom jedoch soll es eine Bibliothek geben, in der wir eventuell mehr herausfinden können.
Der Bürgermeister verspricht uns ausreichend Ausrüstung, so dass wir übermorgen am Morgen aufbrechen können. Ebenfalls bekommen wir ein Pony für die Reise zur Hauptstadt, die wir dann vorraussichtlich in 2 Wochen erreichen werden.
Den letzten Abend feiern wir in der Kneipe, am nächsten Morgen geht es dann los, mitsamt dem Pony und Proviant.
Nach drei Tagen schlägt das Wetter um und wir suchen und finden einen Unterschlupf in Form einer kleinen Scheune eines verfallenen Bauernhofes. Es ist nichts Auffälliges zu hören, aber Nordur riecht einen "nassen Hund" und etwas anderes. Rondalf entdeckt etwas im Dunkel des Gewitters und feuert einen Pfeil ab, doch es stellt sich als Haluzination heraus.
In der Ecke sind aber definitiv Exkremente tierischer Natur zu entdecken. Wir flicken die Löcher in der Scheune, damit keine Wölfe hereinkommen.
Ich übernehme die erste Wache und höre undefinierbare Geräusche, es passiert aber nichts. Danach übernimmt Tuskaran und er hört definitiv Kratzgeräusche und Knurren. Er versucht, die Tiere mittels Lärm zu vertreiben.
Die restliche Nacht bleibt soweit dann aber ruhig...

2. Spieltag

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